在新课改的教学背景下,传统的小学体育教学方法明显已经不再适用,教师需要在教学新理念的引导下,积极创新小学体育的教学方式和方法,将小学生最喜爱的“游戏”元素融入其中,以趣味性的教学活动来激发小学生对体育教学的学习兴趣,让小学生能够在身心发育的关键阶段,得到更好的锻炼。
一、小学体育教学中开展游戏教学的重要性
(一)激发学生的学习兴趣
在新课改的教学理念下,激发学生的学习兴趣是教师开展教学活动的首要任务和目标。在小学体育教学中,如果能够将“玩”的元素合理引入教学活动中,可以大大提升体育教学的趣味性,从而吸引学生积极主动地参与到体育教学活动中,充分发挥学生的教学主体作用,加强学生在体育教学中的学习效果。
(二)丰富学生的情感体验
在传统的小学体育教学中,教师通常都是以提高学生的运动技能水平为主要教学内容和目标,并没有意识到培养学生的情感体验和价值观。但是在新课改的体育教学标准中,明确强调了学生的综合发展,要求体育教师在开展教学活动的时候,在传授学生运动技能的同时,要重视学生价值观和责任感等素养的培养,让学生在真切体验中感受运动的乐趣。而在小学体育教学中融入“玩”的元素,则刚好与这一教学观点相契合,能够很好地促进小学生的综合发展。
二、小学体育教学中游戏教学的设计原则
(一)安全性原則
安全性原则是小学体育教师在开展游戏化教学时必须遵守的基本原则之一,只有在保证小学生身体健康的情况下,游戏化的体育教学活动才能够顺利开展,学生才能够在玩乐中体会到体育运动的真正乐趣。因此,小学体育教师应该在严格的安全标尺下,对教学的内容、场地、器材、实施方案等进行设计,并制定好紧急预案,确保在遇到意外情况的时候,可以第一时间保证学生的人身安全。同时,教师也需要在游戏化教学开始之前,先为学生讲解清楚游戏的规则,对不同身体状态和素质的学生进行合理安排。
(二)趣味性原则
俗话说:“兴趣是学生最好的老师。”尤其是对于好奇心重、注意力很难长时间集中的小学生来说,只有拥有了足够的兴趣,学生才会主动参与到教学活动中。因此,小学体育教师在研究“玩”的艺术时,一定要遵循趣味性原则,以符合小学生性格特点的教学方式和内容,调动小学生的学习兴趣和积极性。这样,一方面能够加强小学体育的教学效果,另一方面则能够促进小学生的综合全面发展。
(三)竞争性原则
体育魅力最直接的体现,就是在体力和智力上的角逐,但是游戏的多样性也让活动结果充满了各种不确定性,尤其是在小学阶段的体育教学中,小学生的好胜心普遍较强,简单的胜负欲就能够让他们积极主动地参与到体育游戏教学中。
基于此,小学体育教师在设计游戏化教学活动的时候,应该遵循竞争性原则,让学生能够充分发挥自身的主体性和能动性,加强自身在体育教学中的学习效果。
三、小学体育教学中游戏教学的应用策略
(一)以趣味性游戏激发学生的运动兴趣
兴趣永远是学生最好的老师,也是学生主动参与教学活动的最大动力。在小学体育教学中,只有当学生对教学活动产生足够的兴趣时,才会集中精力主动参与其中。对此,小学体育教师可以结合教学的主要内容和目标,以及小学生的心理特点和认知规律等,组织学生开展趣味性的体育游戏,以此来激发学生的学习兴趣和积极性,让学生在寓教于乐中感受体育的'魅力。
(二)以竞争性游戏锻炼学生的身心素质
体育本身就具备一定的竞技性,这也是体育吸引学生的重要因素,再加上小学阶段的学生胜负欲、好胜心都很强,因此小学体育教师在设计游戏化体育教学活动的时候,就可以充分利用学生的这一年龄特点,引入竞争性的体育游戏,激发学生的学习兴趣和热情,让学生在竞技体育游戏中逐渐形成良好的体育意识,同时锻炼学生的身体素质和心理素质,全面促进学生的身心健康发展。
还是以跑步教学为例。传统的教学模式中,教师只会一味要求学生机械性地围着操场跑步,这很容易引起小学生的疲劳感和厌烦情绪,而竞争性体育游戏的开展,则能够有效打破这一教学现状,提高学生的参与积极性,加强学生的锻炼效果。例如,教师可以组织学生以小组的形式,开展“送外卖竞赛”,让学生扮演体育游戏中的“外卖小哥”,每一位“外卖小哥”都需要在教师指定的距离打一个来回,以接力的方式进行“外卖配送”,最后看哪组用时最少,为其颁发“最佳外卖公司”的奖牌。在这样激烈的竞争氛围中,学生的体育教学活动参与积极性明显提升,可以更好地锻炼身心素质,同时教师要向学生传递“友谊第一,比赛第二”的体育精神,全面促进学生正确价值观的形成。
(三)以体验性游戏提高学生的技能水平
小学生阶段正是学生认识世界、了解世界的重要时期,此阶段的学生好奇心和求知欲都比较强,在学习新知识的时候速度很快,但是又因为缺乏足够的生活经验和情感阅历,对所学的知识和技能很容易淡化甚至遗忘,只有不断地进行回忆和巩固才能真正有所提升。为此,小学体育教师在组织学生开展游戏化教学的时候,可以引入体验性的游戏活动,让学生能够在亲身体验中丰富自身的经历和感受,进一步加深对体育知识和技能的理解与掌握,从而有效加强学生的学习效果。
例如,在组织学生开展“加速跑”教学的时候,为了让学生感受到速度的变化,教师可以为学生设计一个“奔跑的火车”的游戏活动。首先将学生分成两组,每组学生站成一排组成一列“火车”,由教师来当“调度员”,游戏开始之后,学生需要根据“调度员”发出的“加速、再加速、减速、掉头、头变尾、尾变头”等指令,做出相应的动作,在切身体验中感受加速跑的乐趣,如此还能加深学生对加速跑技能的理解与掌握。
综上所述,在小学体育教学中,融入“玩”的艺术,比较符合小学生的年龄特点和兴趣爱好,能够有效激发学生的学习兴趣和积极性,加强小学生在体育教学中的学习效果。在实际教学中,教师可以引入趣味性、竞争性、体验性、益智性、集体性的体育游戏,让小学生能够在掌握体育知识和运动技能的同时,锻炼自身的身体素质、思维能力与合作能力等,全面促进小学生的综合发展。