本月的大更新绝地求生的优化情况明显好了非常多,不但跳伞的时候没有卡顿的情况,在地面上面卡门捡不起枪以及捡枪延迟的情况也是直线下降。不过很多玩家还想要进一步进行优化,今天小编为大家带来的便是玩家“幻月乀”分享的优化文档使用图文教程,想使用的玩家一起看看吧。
优化文档使用图文教程
首先在优化前,必须清空STEAM游戏启动项:
如: -malloc=system
-USEALLAVAILABLECORES
-force-feature-level-11-0
-d3d10
-sm4 等等启动项。
高配选项
文档链接:1o7ZllLg,密码: 23pt。
最低要求: CPU: Intel Core i5 (4核心) 或以上, AMD Ryzen R5 Ram: 8GB 或以上。
Display: Nvidia GTX 970 , AMD R9 290 或同级显卡。
-通过自定义着色器数目提升显示卡效率
-网络优化
-调整 CPU & 显示卡设定提升
-优化使用率负荷问题游戏的帧率稳定性
低配选项
低于以下配置的使用这个:
文档链接: 1bplINQf,密码: td1u。
CPU: Intel Core i5 (4核心) 或以上, AMD Ryzen R5 Ram: 8GB 或以上
Display: Nvidia GTX 970 , AMD R9 290 或同级显卡
-优化低配置下远距视野
-调整 CPU & 显示卡设定提升
-优化使用率负荷问题游戏的帧率稳定性
-优化在低配置下画质与性能的平衡性
-网络优化注意: 低配置使用可以获得更高FPS, 但高配置电脑使用可能有反效果
解压出来后得到文件:
Scalability.ini (没有这个没关系)
Engine.ini
把他们放到 %LOCALAPPDATA%\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor 并把Engine.ini设置只读。
Ps:如果你使用的是高配,请下载GPU-Z.查看你显卡的Shaders数值
GPU-Z链接:1hsGGMZa,密码: 7kuq。
打开后找到你的Shaders数值:
比如这张显卡数值是1024,那你就打开你下载高配优化里面的Engine.ini并找到MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=
=后面填入你显卡的Shaders数值。
如果是低配的想要提高一下画质,你可以用Shaders除4得到的数值填入。
另外如果你的内存是8G的,可以使用以下的优化:
我的电脑 → 滑鼠右键点选「属性」→ 高级系统设置 → 「高级」。
选择性能框里面的设置「设定」。
选择「高级」选项 → 「设置」。
把「自动管理所有驱动器的分页文件大小」前面的勾去掉。
注重:
如只有C盘请选择C盘按「自定义大小」设定初始大小(MB): 16 最大值(MB): 131072输入後按设置重新开机即可。
如果有C盘以外的, 而C盘不是 SSD, 那选择一个空间比较大的非系统盘, 按「自定义大小」设定初始大小(MB): 16 最大值(MB): 131072输入後按设置。
然後将其他没有设定以上数值的硬盘选择「无分页文件」,然後单击「设置」 然後重新开机即可。
在游戏启动项新增:-maxMem=(想游戏占用的RAM数)
例 : 电脑RAM有16G -maxMem=可以设 10000 (10G) -maxMem=10000 这样 (每台电脑不同 可以按个人需要设定)。
推荐设置 :
8G 设 -maxMem=2000 = 2G (4G後台正在使用 + 预留2G给系统管理)。
16G 设 -maxMem=8000 = 8G (4G後台正在使用 + 预留4G给系统管理)。
[游戏渲染限制]
文件位置 : %LOCALAPPDATA%\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor。
在 GameUserSettings.ini 找 FrameRateLimit= 这个选项 (预设值是1000)。
设定为 FrameRateLimit=200 或以下。
根据显示器的情况, 可选项有 (165,144,120,75,60 等等)。
Ps:建议60hz的设置120,75hz的设置150,144Hz的设置288,240hz的设置480。
如果你想关闭游戏中的鼠标加速:
文件位置 : %LOCALAPPDATA%\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor。
需在GameUserSettings.ini内最下开新一行加入bEnableMouseSmoothing=False,并保存。
显示卡的设置参考下图:
如果你的显卡足够好,不建议使用此项。