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《对马岛之魂艺术设定集》:战鬼的家传宝书

2023-05-04 来源:我们爱旅游

作为PS4世代最后的第一方大作,《对马岛之鬼》用惊艳的画面、扎实的开放世界玩法和好莱坞式的剧情演绎收获了无数玩家的好评。在发售两年后的今天仍旧因自己富有东方美学韵味的艺术设计为人津津乐道。

前两天,由Sucher Punch工作室制作、科幻世界出品、游戏圈知名译者“范克里夫大尉”译制的《对马岛之魂艺术设定集》上架了游民商城。本书208P全彩印刷,搭配上铺膜铜版纸护封和硬质纸板书壳,让全书的整体外观十分精美,称得上同好互赠的优质礼品。



但比起精美的外观,本书对于《对马岛之魂》艺术设计理念的详尽介绍则更具含金量。

《对马岛之魂艺术设定集》用六个大章节,将《对马岛之魂》中的人物、世界、奇谈DLC、动画分镜、UI设计等数个大项,图文并茂、生动翔实地进行了全盘介绍与细节展示。大到小茂田浜战场的现实还原,小到对小松铁匠铺的光影饱和度调节,设定集都对游戏制作组在其中作出的努力进行了详尽介绍。读完之后,不仅能让各位玩家在游戏之余更加深刻地体会到《对马岛之魂》的独特魅力,也能形而上的了解一些游戏制作层面的设计理念。



在我看来,本书最为重要的内容,是放在全书开篇位置的人物章节。在这个部分,编写者将《对马岛之魂》中的弓道师范、义贼姐弟乃至村民甲、蒙古人乙在内的全部角色。基于出场顺序进行了排序,并事无巨细地从不同年龄的服装、性格、武器、日常行为等多个角度进行了详尽介绍。


从陪伴境景仁走遍整片对马岛的义贼结奈,到不断升级、逐渐离谱的各色“蒙古高达”,设定集都有以大量精美插图作辅的详实说明和大段分析,并在书页边角附上了以开发者第一视角口吻写就的开发笔记,向读者介绍它们各自的初始设计思路。


通过这部分的描述,我们能清楚地看到《对马岛之魂》的艺术设计在完善角色人设方面发挥出的巨大作用。结奈速写稿中充满血污的衣服与缺乏保养的佩刀,跟装备精良的政子产生了鲜明对比,凸显出流民阶层在乱世中凄惨境遇。而守护者身着的兽皮与精致和服则达成了一种设计上的微妙平衡,展示了这类敌人充满野性又尊重传统、重视荣誉的复杂性质。


令人眼前一亮的是,在本书的结尾部分,Sucher Punch还将包括2018年E3展会上那段大放异彩的实机演示在内的大量重要剧情,以分镜脚本的方式展示了出来。

通过对画面搭配、运镜、构图等技法的运用,这些静态分镜脚本极其充分的起到了阐述构思与叙说剧情的作用。静态的黑白图像展现出了武士题材电影般令人难忘的剑戟风韵,在老玩家眼中别有一方风味。


《对马岛之魂艺术设定集》就是这样一本有趣的设定书,它装帧考究、内容翔实、插图精美、文笔直白有趣。同游戏《对马岛之魂》一样,它处处蕴含诗意盎然的东方美学韵味。囊括了数百幅精美的场景人物原画、武器服饰设定、奇谈模式介绍、水墨风动画分镜图,以及未公开过的早期概念图和设计稿,还收录了游戏设计师分享的艺术理念和游戏开发过程中的心路历程。


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