本文实例讲述了JavaScript设计模式之工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型(抽象工厂)。
这个模式十分有用,尤其是创建对象的流程赋值的时候,比如依赖于很多设置文件等。并且,你会经常在程序里看到工厂方法,用于让子类定义需要创建的对象类型。
1、对象构建十分复杂--我们穿鞋很简单,但是制作鞋子的过程十分复杂
2、需要依赖具体的环境创建不同的实例--工厂可以做鞋子,做衣服,工厂可以做我需要的鞋子(鞋子不同),然后送到指定的地方(地方可以不同),可以理解为不同的实例
3、处理大量具有相同属性的小对象--比如买一双鞋,没必要找工厂生产
1、不能滥用工厂,有时候仅仅是给代码增加复杂度--如上3
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>工厂模式</title> </head> <body> <script> //1.工厂应该有厂长来决定运行到底哪条产品线 //2.消费者-》子类 var gongchang = {}; gongchang.chanyifu = function(){ this.gongren = 50; console.log("我们有"+this.gongren); } gongchang.chanxie = function(){ this.gongren = 100; console.log("产鞋子"); } gongchang.yunshu = function(){ this.gongren = 10; console.log("运输"); } gongchang.changzhang = function(para){ return new gongchang[para](); } var we = gongchang.changzhang("chanyifu"); var me = gongchang.changzhang("chanxie"); console.log(me.gongren); var ys = gongchang.changzhang("yunshu"); console.log(ys.gongren); </script> </body> </html>
运行效果如下: