A 事件流(event flow )
事件模型分为两种:冒泡型事件、捕获型事件。
冒泡型(dubbed bubbling )事件:指事件按照从最精确的对象到最不精确的对象的顺序逐一触发。
捕获型(event capturing )事件:它与冒泡型事件相反,指事件按照从最不精确的对象到最精确的对象的顺序逐一触发。
捕获型事件也被称作自顶向下(DOM层次)的事件模型。
由于IE 浏览器不支持捕获型事件,因此并没有被广泛应用。
B 事件监听
i > 通用监听方法
示例一:
代码如下:
<p onclick="alert('点击了');">Click Me</p>
示例二:
代码如下:
<html> <head> <title> demo </title> <meta name="Author" content="xugang" /> <script type="text/javascript"> // 在onload 事件中添加所有标签的事件 window.onload = function(){ // 找到对象 var o_p = document.getElementById("myp"); // 添加对象的onclick 事件 o_p.onclick = function(){ alert("我被点击了"); } } </script> </head> <body> <p id="myp">Click Me</p> </body> </html>
此代码实现了结构与行为的分离。
给浏览器添加监听方法,分为两种:IE 中的监听方法、标准DOM 的监听方法。
ii > IE 中的监听方法
在IE 浏览器中,每个元素都有两个方法来处理事件的监听。分别是:attachEvent( ) 和 detachEvent( ) 。
附加事件方法:[object].attachEvent(“事件名”,方法名);
分离事件方法:[object].detachEvent(“事件名”,方法名);
如:o_p.detachEvent("onclick",click_A);
示例:
代码如下:
<html> <head> <title> demo </title> <meta name="Author" content="xugang" /> <script type="text/javascript"> <!-- function click_A(){ alert("click_A"); //删除监听函数 o_p.detachEvent("onclick",click_B); } function click_B(){ alert("click_B, 我只调用一次。"); } var o_p; window.onload = function(){ o_p = document.getElementById("myP"); // 添加监听函数 click_A o_p.attachEvent("onclick",click_A); // 添加监听函数 click_B o_p.attachEvent("onclick",click_B); } //--> </script> </head> <body> <p id="myP">Click Me</p> </body> </html>
注意:
● 使用这种方式可以为同一元素添加多个监听函数;
● 在IE 浏览器中,函数的执行顺序与函数的添加顺序相反;
● 在IE 浏览器中,虽然函数有先后执行顺序,但都会同时调用;
iii > 标准DOM 的监听方法
在使用标准DOM 的浏览器中,每个元素也有两个方法来处理事件的监听。分别是:addEventListener( ) 和 removeEventListener( ) 。
添加事件监听方法:[object].addEventListener(“事件名”,方法名,事件模型 );
移除事件监听方法:[object].removeEventListener(“事件名”,方法名,事件模型 );
注意:
这里的“事件名”不能带 on ,如:click(如果是onclick 则错误!)
“事件模型”为boolean 类型,通常设置为 false ,即“冒泡型”事件。(如果是true 则为“捕获型”事件)
示例:
代码如下:
<html> <head> <title> demo </title> <meta name="Author" content="xugang" /> <script type="text/javascript"> <!-- function click_A(){ alert("click_A"); //删除监听函数 o_p.removeEventListener("click",click_B,false); } function click_B(){ alert("被click_A删除, 一次都不能调用。"); } var o_p; window.onload = function(){ o_p = document.getElementById("myP"); // 添加监听函数 click_A o_p.addEventListener("click",click_A,false); // 添加监听函数 click_B o_p.addEventListener("click",click_B,false); } //--> </script> </head> <body> <p id="myP">Click Me</p> </body> </html>
在Firefox 下运行通过,在IE 下报错。
注意:
● 使用这种方式同样可以为同一元素添加多个监听函数;
● 在Firefox 浏览器中,函数的执行顺序与函数的添加顺序一致(Firefox 与IE 正好相反);
● 在Firefox 浏览器中,这种方式添加的函数是执行外一个再执行另一个(逐个执行);
C 事件对象
i > 在IE 浏览器中,事件对象是window 对象的一个属性event 。访问方式如下:
代码如下:
function getEvent(){ var o_event = window.event; }
event 对象在事件发生时被访问,执行完函数后就消失了。
ii > 在标准的DOM 中,事件对象是作为处理函数的唯一参数来获得。访问方式如下:
代码如下:
function getEvent(_event){ var o_event = _event }
因此,为了兼容各种浏览器,通常采用如下方法:
代码如下:
function getEvent(_event){ // Firefox下参数_event 就是event对象 // IE 下获得 event对象 if(window.event)_event = window.event; // 显示触发的事件名称 alert(_event.type); }
下面列出了事件常用的几个属性和方法(区别):
IE | 标准DOM | 说明 |
cancelBubble | cancelBubble | 是否冒泡(标准DOM中只读) |
无 | stopPropagation( ) | 阻止事件向上冒泡的方法 |
无 | charCode | 按下按键的Unicode 值 |
keyCode | keyCode | IE 中keypress 事件时表示按键的Unicode 值; 标准DOM 中keypress 事件时为0; 其余情况下,keyCode 为按键的数字代号。 |
srcElement | target | 触发事件的元素(对象源) |
type | type | 事件的名称 |
此处只列出了事件成员的一小部分。
注意:
在IE 浏览器中,获得触发事件的对象源(HTML标签)是通过event 对象的srcElement 属性;
在标准的DOM 中,获得触发事件的对象源(HTML标签)是通过event 对象的target 属性;
获取事件目标的示例:
代码如下:
<html> <head> <title>事件的目标</title> <script language="javascript"> function handle(oEvent){ //处理兼容性,获得事件对象 if(window.event) oEvent = window.event; var oTarget; //处理兼容性,获取事件目标 if(oEvent.srcElement) oTarget = oEvent.srcElement; else oTarget = oEvent.target; //弹出目标的标记名称 alert(oTarget.tagName); } window.onload = function(){ var obj = document.getElementsByTagName("a")[0]; obj.onclick = handle; } </script> </head> <body> <a href="#">获得事件源的示例</a> </body> </html>
D 键盘事件
事件 | 说明 |
keydown | 按下键盘上的某个键触发。(一直按住某键则会持续触发) |
keypress | 按下某个按键并产生字符时触发。(即忽略Shift 、Alt 、Ctrl 等功能键) |
keyup | 释放某个按键时触发。 |
触发的顺序为:keydown ---> keypress ---> keyup
i > 关于keyCode属性和charCode 属性
keyCode属性: 表示键盘按键码。因此输入“a”字母和“A”字母时,都是显示键盘码 65 ;
charCode 属性:表示输入字符码。因此输入“a”字母和“A”字母时,
分别显示 97(a 字符码)和 65(A 字符码);
注意:
在标准的DOM 中:既有keyCode属性,还有charCode 属性。
但在标准的DOM 中,keypress 事件中keyCode 属性值始终为0 值;
在IE 浏览器中:事件对象只有keyCode属性,没有charCode 属性。
但在IE 浏览器中,keypress 事件中的keyCode 属性值等同于标准DOM 中的charCode 属性的值;
示例代码:
代码如下:
<html> <head> <title>键盘事件</title> <script language="javascript"> function handle(oEvent){ if(window.event){ //处理兼容性,获得事件对象 oEvent = window.event; //设置IE的charCode值 oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress") ? oEvent.keyCode : 0; } var op = document.getElementById("display"); //输出测试 op.innerHTML += oEvent.type // 事件名称 + ": charCode:" + oEvent.charCode // 字符码 charCode + " keyCode:" + oEvent.keyCode + "<br>"; // 键盘码 keyCode } window.onload = function(){ var oTextArea = document.getElementsByTagName("textarea")[0]; oTextArea.onkeypress = handle; oTextArea.onkeydown = handle; } </script> </head> <body> <textarea rows="4" cols="50"></textarea> <p id="display"></p> </body> </html>
ii > 屏蔽鼠标右键
方法一:
通过鼠标事件中,判断event 对象的button 属性值为“2”来屏蔽鼠标右键。虽然这种方法在IE 浏览器中有效,但在标准的DOM 中无效。并且,鼠标事件中,button 属性的值在IE 浏览器和标准的DOM 中大部分都不相同!
方法二:
其实,点击鼠标右键会触发右键菜单contextmenu 事件。
所以,屏蔽鼠标右键最有效的办法就是屏蔽document 对象的contextmenu 事件。
代码如下:
代码如下:
<html> <head> <title>屏蔽鼠标右键</title> <script language="javascript"> function block(oEvent){ if(window.event){ oEvent = window.event; // IE 取消默认事件 oEvent.returnValue = false; } else // Firefox 取消默认事件 oEvent.preventDefault(); } // 右键菜单事件 document.oncontextmenu = block; </script> </head> <body> <p>屏蔽鼠标右键</p> </body> </html>
IE 浏览器是通过returnValue 属性屏蔽右键菜单;
标准DOM 是通过preventDefault( ) 方法屏蔽右键菜单;
iii > 自定义鼠标右键菜单
代码如下:
代码如下:
<html> <head> <title> demo </title> <meta name="Author" content="xugang" /> <script type="text/javascript"> <!-- // 一、屏蔽系统右键菜单 window.document.oncontextmenu = function(_event){ if (window.event){ _event = window.event; window.event.returnValue=false; window.event.cancelBubble=true; } else _event.preventDefault(); } //二、添加自定义右键菜单 window.document.onmouseup = function(_event) { var myp = document.getElementById("myp"); // 浏览器兼容性 if (window.event)_event = window.event; // 鼠标右键 if(_event.button == 2) { // _event.clientX 获得鼠标当前的 X 坐标 /* 注意: _event.clientX 的值在标准的DOM 中“只读” myp.style.pixelLeft 不是标准的DOM 属性 */ myp.style.left = _event.clientX; myp.style.top = _event.clientY; myp.style.display = "block"; } // 不是鼠标右键 else myp.style.display = "none"; } //--> </script> </head> <body> <!-- 我的右键菜单 --> <p id="myp" style="position:absolute; height:180px; width:200px; background-color:#CCCCCC; display:none;"> <a href="http://xugang.cnblogs.com" target="_blank">xugang</a> </p> </body> </html>
在IE 浏览器和标准DOM 下兼容。