计算机美术设计基础目录

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第一章 概论


深入理解视觉加工过程,探索光与色的奥秘,领略计算机图形学的基础,掌握计算机动画的初步知识。


第二章 计算机图形设备及系统


剖析图形输入设备的功能与特性,了解图形显示设备的性能与局限,探讨图形绘制设备的使用方法,研究图形处理设备的优化策略,全面认识图形系统与工作站的配置与应用。


第三章 计算机图形学基础


掌握计算机图形学的数学基础,探索三维空间曲线的绘制技巧,研究三维曲面的造型方法,学习三维建模的实践步骤,深入理解光照模型在计算机图形学中的应用。


第四章 计算机美术设计应用软件


熟练操作Photoshop进行图像编辑与设计,掌握Freehand在艺术字制作上的优势,运用Flash创作动画效果,学习3ds max在三维建模和动画制作中的应用。


第五章 图文处理


借助Photoshop制作个性化名片,利用Freehand生成创意艺术字,通过Photoshop设计精美挂历,实现图文并茂的创意设计。


第六章 照片处理


提升人物形象的视觉效果,灵活更换照片背景,实现照片的创意化处理,增强作品的艺术表现力。


第七章 动画制作


制作富有创意的电子贺卡,探索二维动画的魅力,尝试三维动画的制作,体验动画创作的无限可能。


参考文献


(具体参考文献信息此处省略)


扩展资料

计算机美术设计基础是职业教育计算机美术设计相关专业的基础教材,也可作为各类计算机培训班的教材,还可以供计算机美术设计人员参考学习。

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