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一、电影特效是怎么做出来的
电影特效中常使用微型模型,如人物、妖怪、建筑物等。模型移动方式多样,可通过手动、机械或电力驱动。手动移动需大量时间,因为银幕一秒内的动作至少需24个动作。
电影中的假象通过改变每秒拍摄画面数实现。画面多于24张产生慢动作效果,少于24张则加快动作速度,显得更刺激。
电脑合成图象极大提升了特效制作的速度与质量。
二、影视特效制作教程
微型模型用于实现电影特效需求。计算机图形计算技术的进步显著提升了特效制作速度与质量,如使用Maya软件制作风雨雷电、山崩地裂等效果。
流体模拟真实流体运动,如雾、火焰、烟等。粒子是动力学的一部分,用于制作水花、火焰、沙尘等效果。
刚体使模型参与动力学计算,如物体落地弹跳。柔体模拟柔软物体,如衣服、窗帘、头发等。
抠像技术用于去除实拍素材中的多余部分。演员站在蓝色或绿色布背景前拍摄,后期去除背景,合成特效场景。
特效分为三维特效与后期特效。三维特效通过三维软件制作内容,后期特效通过实拍素材与三维渲染素材合成。
Maya软件适合团队合作,提供强大系统支持。RealFlow、Renderman等软件广泛应用于电影制作,Fusion与Maya结合完美。
特效制作还需跟踪软件,用于求出摄像机运动轨迹,使三维或后期内容与实拍无缝结合。