3dmax发光材质怎么用啊

发布网友 发布时间:20小时前

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热心网友 时间:19小时前

在3D建模软件中,使用发光材质可以为场景增添独特的视觉效果。首先,打开一个场景文件,接着设置渲染器为VR渲染器,并调整相关参数。打开材质编辑器,检查需要制作的材质效果,点击标准菜单按钮,弹出材质/贴图浏览器,选择VRay列表,里面有许多与VR相关的材质。

从列表中找到VR发光材质,双击打开,会出现一个白色的材质球。双击材质球进行设置,将颜色设置为红74、绿155、蓝201,点击确定。接下来调整发光强度,将其设置为2。这样,材质球就会变得更加明亮。

完成设置后,将该材质应用于场景中需要发光的物体上,点击赋予材质按钮,材质就成功应用到了物体上。使用相同的方法,可以为红色、紫色、黄色等物体赋予发光材质。最后,点击渲染按钮,查看渲染效果,观察发光物体是否达到预期效果。

通过以上步骤,你可以轻松地为场景中的物体添加发光效果。这不仅可以增强场景的视觉吸引力,还能让场景更加生动有趣。不断尝试不同的颜色和发光强度,探索更多可能,为你的作品增添独特的魅力。

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