一、了解三阶魔方
在学习三阶魔方的转法之前,不妨先了解一下它。
仔细观察一下三阶魔方,不难发现,三阶魔方共有8个角块、12个棱块和6个中心块。角块不能被转到棱块和中心块的位置,棱块和中心块亦如此。
按照上面的说法,三阶魔方总共只有26个色块。但它们却给魔方带来了极其多样的颜色排布。据计算得知,三阶魔方的颜色排布竟有43 252 003 274 489 856 000(约合4.31019)种。这个数字是什么概念呢?假设你每秒可以转3下魔方,不停转,不计重复,需要转4542亿年,才能把所有的颜色排布转出来。而这一数值是目前宇宙年龄的30倍。
二、魔方的公式及错误想法
三阶魔方的公式中会出现U(Up)、D(Down)、L(Left)、R(Right)、F(Front)、B(Back)6种字母。每种字母又有三种不同形式:(1)单一字母代表该面顺时针旋转90°(如L、B);(2)字母加“'”代表该面逆时针旋转90°(如F'、U');(3)字母带“2”代表该面旋转180°(如D2、R2)。在这里要特别注意两点:(1)顺、逆时针是根据该面中心块的旋转方向决定的!(2)接下来的公式中,魔方的放置位置很重要,一定要把魔方按要求放置在正确的位置之后再使用公式!
在正式进入魔方的学习之前,可以先用下面几个公式练练手: (1)R U' (63次还原) (2)R' U' (105次还原) (3)L' U' R' (90次还原)
(4)D2 B2 R2 U R2 D' R2 D R2 F2 D R2 U' B2 D2 (2次还原)
注意:此处的“还原”是指魔方连续使用公式一定次数后被还原到使用公式前的状态,并非还原到初始状态(即6面皆还原)。
很多人转魔方时都存在一个误区:转完几面就完成了六分之几。其实这种想法是欠妥的。我们不妨用数学中的反证法证明一下:假设这种想法成立,那么魔方完成六分之五时,整个魔方就被还原了5面。但魔方的每一次转动都会影响至少2面,因此不可能出现还原5面的情况。所以这种想法是不成立的。我们转魔方时,应该用“块”或“层”作单位,而不是以“面”作单位。因此转魔方时需要一块一块,一层一层地还原,而不是一面一面地还原。
三、六面还原法
现在我们正式开始学习魔方转法。
3.1 底层十字
此步属入门类,不需要公式。选好一面之后将此面作为底面(笔者习惯用黄色面),找到带有此面颜色的棱块,同时注意侧面中心块的颜色。拼出十字后需要将底层棱块与侧面中心块对色,此步才算完成。
完成后魔方状态如图:
3.2 底层完成
从这一步起,就真正开始了。此步旨在上步的基础上将底层四个角块归位,从而完成第一层。下面列出5种情况:
01:目标色块在顶层前面:U R U' R'
02:目标色块在顶层右边:R U R'
03:目标色块在顶层上面:R U2 R' U' 之后以02继续
04:目标色块在底层前面:R U' R' 之后以01继续
05:目标色块在底层右边:R U R' U' 之后以02继续
完成此步之后底面会被还原,同时侧面会出现倒T形:
3.3 完成第二层
此步公式有2个:(1)U R U' R' (2)U' F' U F 下面列出3种情况:
01:(1)+(2) 02:(2)+(1)
03:按公式旋转后以01或02继续
完成后魔方的第二层会被还原:
3.4 顶面十字(如果已经完成此步,可跳过)
此步旨在将顶面拼出十字(不要管角块的颜色)。公式有1个:F R U R' U' F' 下面列出3种情况:
01:02:03:
3.5 顶面完成(如果已经完成此步,可跳过)
此步公式有2个:(1)L' U' L U' L' U2 L (2)R U R' U R U2 R' 下面列出7种情况:
01:直接用(1) 02:直接用(2)
03: 04: 05:
06: 07:
03~07 按(2)旋转后以01或02继续
完成后魔方状态如图:
3.6 顶层角块归位(如果已经完成此步,可跳过)
顶面完成后可能某些角块还是乱的,这时我们就需要用以下公式将其归位: R2 F2 R' B' R F2 R' B R' U' 下面列出2种情况:
01:两个相邻的角块需要调换:直接使用公式即可
02:两个相对的角块需要调换:按公式旋转后以01继续
完成后魔方状态如图:
3.7 顶层棱块归位(如果已经完成此步,可跳过)
现在我们来到了最后一步。此步旨在归位顶层的棱块,从而将整个魔方还原。公式有2个:(1)R' U' R U' R' U2 R U (2)R U R' U R U2 R' U'
下面列出3种情况:
01:(1)+(2) 02:(2)+(1)
03:按公式旋转后以01或02继续
完成此步后魔方即还原完毕:
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